Plot

Jargus har de senaste åren helt låst in sig i sin del av Rasur. Det sägs att Jargus bara träffar de två consilatorerna (rådgivarna), domarna i lagrådet, ledaren för faktoratorrådet, livvakterna samt de egna tjänarna. Han har blivit allt mer fixerad vid studiet av astrologi, profetior och dylikt. Vad som förut fungerade hyfsat har nu börjat kollapsa inom kejsardömet. Statskassan är i stort sett tom och inkvisitionen har tagit mer och mer makt och adelsätterna dämpar sin otålighet i allt mer extravaganta fester. Ett tecken på situationens allvar är att Jargus inte ens har hindrat Aboraten från att på allvar sätta igång sitt första korståg – halva flottan, ett flertal stridande ordnar, tusentals frivilliga och krigsregementet Cintos Davios befinner sig i Västmark, marscherande mot Soldarn.

Relationerna med Mûhad har samtidigt nått sin botten, sedan massakern i Jen ett år tidigare. Jargus ambassadör är hemkallad, men Mûhads har stannat i Daval, trots dagliga skanderingar utanför ambassaden. Dessutom viskas det om en raunisk återuppresning.

Plotten

Jargus har spenderat 130 år att hålla ihop Jargien. Det har tärt på honom och han har börjat fråga sig var det ska sluta. Han har insett att hans makt är falnande. Och även om han inte tycks dö av ålder, så falnar även hans kropp. Emedan hans sinne är skarpt så har hans kropp försämrats till närmast obehagliga nivåer. Han inser att om allt fortsätter som förr kommer hans dagar snart vara räknade.

Efter att ha studerat skrifter och profetior har han insett att det bara finns en väg ut. Att bli helgon. Han har läst hemliga skrifter som vittnar om att levande kan helgonförklaras. Han har läst allt som finns skriver om Ljusbringaren. Insikten har kommit till honom. Enda sättet är att bringa en ny rening över Jargien, och att själv vara Ljusbringaren. Men som en alltmer föraktad kejsare kan han omöjligt vinna folkets och kyrkans gunst. Jargus måste försvinna, och en ny Ljusbringare återvända.

Att ty sig till Daak för sin lycka har aldrig varit Jargus taktik, så det gäller att göra det själv. I en slug plan har han förberett för kejsardömets dekadens, hans eget försvinnande, samt en efterföljande kalabalik och maktstrid som är grogrunden för den nya reningen.

Nyheten att Jargus är död slår plötsligt som en blixt ned i Rasur. Det enda som föregått det är envisa rykten en vecka tidigare att han blivit svårt sjuk. När dödsbudet sprids förvärras det av att ingen får se kroppen på grund av den påstått smittsamma sjukdomen. Men consilatorerna konstaterar att kejsaren är död och kallar in consiliet för att se vad som kan göras.

Kampanjen börjar när alla just anlänt till Daval (utöver någon som eventuellt var där hela tiden). Jargus dödsbud är någon dag gammalt och hela Daval är ganska förlamat. Det enda officiella är att consiliet skall sammanträda för att kröna den nye kejsaren. På pappret är näste kejsare Aneran Lascaris som redan har sänts efter, men i hemlighet har Fulvius Quintillis börjat marschera mot Daval.

Tronpretendenter

  • Anerian Lascaris är Jargus son och är först i arvsrätten, men han tycks aldrig ha planerat för ett övertagande. Han är åldrig, har få band till Daval och få allierade. Enligt lagen är det ingen tvekan om att Anerian skall utses till ny kejsare. Men det finns rykten om att han är bastard. Och alla vet att han är vek och snart död.
  • Enligt de flesta regler är Salvatora Salvianis närmast i arvlängden, men hon är både kvinna och har tidigare inte talat för sitt möjliga övertagande. I inledningen har ingen hört något från henne, men i själva verket har Salvianis främsta samlats i all hast i Jargien-provinsen för att lägga upp sin plan. De saknar dock en av de allra viktigaste – Valerian Salvianis som påpassligt nog leder ett regemente i strid mot Västmark. Salvianis är inte beredda att ge upp utan strid, men de vill inte heller ge sig in i Daval förrän de har en plan redo. Salvatora har ett gott rykte och skulle förmodligen gå hem hos folket, men adelsätterna är ganska trötta på Salvianis dominans. Också Valerian Salvianis har möjligt att kräva kejsartronen tack vare avlägset släktskap.
  • Fulvius Quintillis är arvtagare till en tidigare kejsare, vilket han länge påmint Jargien om. Han ser sin chans, framförallt genom att agera snabbt, och har genast börjat leda sin legion mot Daval. Formellt är orden att hindra uppror och oroligheter, men många inser nog Fulvius plan och det finns nog blandade åsikter om det är bra.
  • Aboraten har inte för avsikt att låta kejsartronen gå honom förbi, han kommer att verka urskiljningslöst för en kyrkotrogen kejsarkandidat. Hans egna tänkbara kandidater är Imperator Lucos Tiberian av Tibara och, om resten av Salvianis stödjer det, Galin Camosi. Han kan dock tänka sig andra kandidater i utbyte mot rejäla löften, så länge de är lojala mot Gula fanan.
  • Antillimar har kämpat länge nog – han kan inte acceptera att inte inkvisitionen vinner på Jargus död. Han skulle föreslå sig själv som kejsare, men kan övertalas att acceptera en svag marionettkejsare.

När Jargus dött så saknas det en entydig maktfaktor i Daval. Lea Jahanet och Antonius Randarian har störst befogenheter lokalt, men ingen av dem har direkta anspråk på tronen. Salvianis makt i staden är begränsad utan Jargus, med undantag av stadsvaktskaptenen. Men det är sannolikt att Jahanet fortsätter att stödja Salvianis ett tag till – om inte annat är Lea och Cain i allians. Genom detta stödjer de förmodligen tillsättandet av Anerian – med hopp om att en svag kejsare kan gynna dem. Cain låter stadsvakten dubblera sin patrullering och ta kontroll över staden, vilket kritiseras skarpt av Randarian.

Valthian Randarian har redan 500 man med sig från Corer Fexiores för att övervaka situationen. Han får i order av Fulvius Quintillis att hitta en allierad – antingen Vincerius Abile eller Cain. Han får fullmakt att använda mutor upp till 5 miljoner denarer. Okänt vid tidpunkten är att Flavos Grande följer med, tillsammans med 1000 av sina egna män från provinsen Lemira. Quintillis har andra allierade i staden. Felix blir ombedd per brev att samla Quintillis vänner och förbereda Acaleo. Om detta går väl kan Quintillis också räkna in släkten Lemire, och med viss tur, Izman Regelius och folket med honom.

Zhaya kan också stödja Fulvius Quintillis – eftersom Quintillis-släkten är god för många miljoner som kan betala av skulderna…

Samtidigt manövrerar inkvisitionen. Deras väpnade styrkor är decimerade på grund av rådande korståg, så de måste utnyttja andra medel. Felix kommer att meddela Rogerran Londstirm att det är dags att börja handla. Sedan kommer han gå direkt till Randarian och erbjuda dem sin fulla vänskap. De måste punktera Jahanets makt i staden och föreslår Randarian att anordna en misshandel av Alexius Jahanet utförd av invkisitörer i stadsvaktsuniformer.

Samtidigt gäller det för aboraten att samla sina styrkor. I Daval har han Deradius, Damilia och Darrian Victorinas, Bernardo Donato, Galin Camosi och Lucius Jhesasi Donato. De bjuder in till ett möte med de som är trogna Gula fanan – Randarian (Antonius, Fulvius, Carus, Valthian), Fortunatis (Marius, Domitius), Papas (Zenvos) – men inte Jehor. I detta möte föreslås det att nästa kejsare måste tillhöra gula fanan, och att aboraten föreslår Galin Camosi. Att Galin är utan sin ätts stöd är bara bra enligt aboraten – det innebär att den stora mängden ämbeten som följer med kejsartronen måste tillfalla Donato eller andra aborat-vänliga ätter – exempelvis de som är inbjudna!

Gröna fanan

  • Arcadis
  • Jahanet
  • Lemire
  • Salvianis

Gula fanan

  • Botaneiates
  • Donato
  • Fortunatis
  • Jehor
  • Papas
  • Randarian

Händelser

  • Fulvius Quintillis kommer att förmodligen alliera sig med Vincafluva och inleda en belägring av staden, eller, en ”övervakning”.
  • Stadsvakten blir förtryckande
  • Jahanet och Randarian ryker ihop på allvar
  • Det kommer också att spridas rykten om att Jargus mördades. Dessa späds förstås på kraftigt när kroppen försvinner.
  • Aneran Lascaris dör / dödas
  • Rogerran Londstirm lyckas ta sig in i staden med ett gäng hyrsvärd

Dagskronologi

  • Dag 1 – Jargus dör
  • Dag 3 – Fulvius avreser mot Daval
  • Dag 4 – Felix fest. Alla spyr.
  • Dag 5 – Möter Merakal Randarian
  • Dag 6 – Felix stora fest för att inte bjuda in Jahanet. Alla spyr. Igen.
  • Dag 7 – Felix bevekar Lea Jahanet
  • Dag 8 – Valthian frigörs.
  • Dag 9 – Lit de Parade av Jargus.
  • Dag 10 – Fulvius anländer.
  • Dag 11 – Grande anländer.
  • Dag 15 – Anerian Lascaris anländer

Spridda idéer

  • Inkvisitionen representerar Mörkret och ondskan. Ruttet inifrån. Antillimar är i förbund med Malgoarh.
  • Munkarna representerar Daak.
  • Jargus ser en möjlighet att ta kontrollen i den nya reningen. Han spelar på både mörka och ljusa sidan.
  • Antonos representerar motvilligt mörkret och kommer att späda på kaoset, men kan lösgöras från Kalians grepp.

Kronologi

2900 e.D. Kejsar Jargus gör ett utspel gentemot Drunok där han kräver att få överhöghet över vad han kallar ”Östmaulio” – Drunoks västra delar. Kungen i Drunok väljer dock att ignorera detta hot.

2905 e.D. Felix Agrippa Quintillis föds.

2910 e.D Tronarvingen Amonia Salvianis dör av slaganfall. Ny tronarvinge blir då den 18-årige Anerian Lascaris.

2911 e.D. Antonos Vincafluva Botaneiates föds.

2916 e.D. Aboraten Izman Victorinas dör. Till ny Aborat väljs Jarim Pancruxi Salvianis. Detta val avslutar för tillfället konflikten mellan Kejsaren och Aboraten – de är faktiskt avlägset släkt med varandra. Den nya Aboraten är en stor förespråkare av korståg mot olika former av irrläror som finns i grannländerna.

2919 e.D. Rakir Jargoreg bränns på bål i staden Taman Har efter att ha befunnits skyldig till kätteri och samröre med främmande makt. Han tillhörde den tredje cirkeln i Kabalaorden.

2920 e.D. Valthian Randarian föds.

2921 e.D. Den damariske Kung Xerems dotter lockar med sig adelsmannen Thamas Plumablanca Donato till sitt hemland. Där lyckas de tillsamman med stöd från släkterna Donato och Vestoris avsätta kung Xerem och ta makten i Damarien efter en kort tids inbördeskrig.

2929 e.D. Darrian Everni Victorinas föds.

2930 e.D Marius Fortunatis föds.

2939 e.D. Ett frö sås till det som skall bli grunden till den stora fiendskap som råder mellan Daakkyrkan och Samorismen. Ett fartyg fullt med samoriska hedningar på väg till Camard uppbådas av ett jargiskt skepp. De hedningar som vägrar att konvertera dränks. Som en hämnd bränns det sabriska Daak-templet i Camard.

2941 e.D. Två år efter incidenterna vid Camard utlyser Aboraten i Tibara Jarim Pancruxi ett heligt korståg mot de otrogna i Asharien och Soldarn. Förklädda jargiska inkvisitörer tar sig in i Asharien från Drunok. De härjar och bränner byar och bondgårdar i västra Asharien, ledda av St Pancruz.

2942 e.D. Soldater från Nimto lyckas konfrontera de jargiska inkvisitörerna. Nära nog nittio inkvisitörer hängs, men ett okänt antal tros ha kommit undan.

2943 e.D. Den mindre militärfamiljen Lomaro lyckas att övertala Kejsaren att få tillstånd att grunda en ny koloni – som får namnet Lomar. Man allierar sig med den rika släkten Katullis som man lånar pengar av. Projektet lyckas – exporten av kryddor och droger är mycket lönsam. I och med Lomars grundande så etableras även släkten Lomaro som en av kejsardömets mäktiga släkter.

2943 – 2947 e.D. Valthian Randarian deltar framgångsrikt i strider mot infödingar i Lomaro.

2944 e.D. Reningen vid Boron inträffar. Jargiska inkvisitörer överfaller och dräper ett följe fredliga samoriska munkar och nunnor. Efter tre dagars förföljande lyckas Zorianordens krigare att infånga och dräpa de sista inkvisitörerna på soldisk mark.

2947 e.D. Quintillis köper och restaurerar Davals största gladiatorarena och döper den ”Felix Zenis”, under ledning av Felix Agrippa Quintillis.

TIDEN I ERAT 2948 – 2953

(vid 2948 är Felix 43 år gammal, Valthian 28, Marius 18, Darrian 19, Antonos 37, Lukas 15 och Jarim 29)

2950 e.D. Antillimar de Jehor blir ny ledare för inkvisitionen. Det uppstår en konflikt mellan inkvisitionen ledare och Aboraten. Detta kommer att försvaga inkvisitionens ställning. Antillimar försöker med alla medel visa att faror lurar överallt och att inkvisitionen måste få fria händer.

2953 e.D. Marius Fortunatis utnämnts till Imperator Navale för kejserliga flottan i Lagath.

2955 e.D. Stora branden ödelägger en hel stadsdel av Daval. Området är fortfarande inte återuppbyggt. Skulden för branden läggs på släkten Hymeris anklagas 2955 e.D. som många anser har byggt brandfarliga hyreskaserner.

2957 e.D. Genom att skicka inkvisitörer till Drunok lyckas Antillimar de Jehor skapa en djup schism mellan den jargiska moderkyrkan och Drunoks visdomskyrka. Kejsaren förekommer dock inkvisitionen och tar situationen som en förevändning att starta ett krig mot Drunok. Kejsar Jargus leder personligen flera legioner i ett stort fältslag vid Kaith där Drunoks armé besegras. Ett stort område av Drunoks sydvästra delar annekteras. Dessutom tvingas kungen av Drunok till flera andra eftergifter – bland annat upprättades en stor jargisk legation i Drunoks huvudstad Arlon.

2957 e.D. Valthian Randarian blir krigshjälte i Drunok.

2958 e.D. Den åldrige Aboraten Jarim Pancruxi Salvianis äts upp levande av råttor i det så kallade ‘rått-tornet’ i Binkh. Det ryktas att den tillträdande aboraten Ignitius Donato hade något med det hela att göra, men exakt vad klarläggs av naturliga skäl aldrig. Andra rykten pekar ut schismatiker från Drunok eller Antimoniter från Consaber. För inkvisitionens ledare Antillimar de Jehor blir relationerna med den nya Aboraten klart bättre – även om den fortfarande är relativt frostig.

2958 e.D. Pirater under ledning av cirefaliern Tenziir plundrar den jargiska hamnstaden Karpal. Karpals guvernör och tillika primod bortförs. Tenziir lyckades i alla fall utverka en stor lösensumma för guvernörens frisläppande. Piratkaptenen Tenziir plundrar den jargiska kolonin Lopnor år 2962 e.D.

2959 e.D. Darrian Everni Victorinas blir Prior av Athor, yngre än någon tidigare.

2960 e.D. Marius Fortunatis blir ansvarig för handelskompaniet CCA:s postverksamhet, flyttar till Daval.

2960 e.D. Antonos Vincafluva Botaneiates, Blå sällskapets ledare, blir consilator (rådgivare) till kejsar Jargus.

2962 e.D. Kejsar Jargus beslutar sig för att bilda ett nytt krigsregemente som får namnet ’Propriae emperatiës’. Detta regemente placeras i Maulio inte långt från Drunoks gräns. Kungen av Drunok protesterar utan resultat mot denna hotfulla gest.

2962 e.D. Valthian Randarian blir preceptor i Corer Fexiores, efter att ha avböjt motsvarande post i Propriae emperatiës.

2962 e.D. Marius Fortunatis grundar handelsutposten Maritus i Tarhai.

2963 e.D. Staden Falano plundras grundligt av rövarband från Gnar-Muur och tirakiska pirater. Plundrarna har tagit sig upp längs floden Abbaties och kommit in genom stadens akvedukter.

2963 e.D, En tragedi utspelas då en vrakh löper amok på Davals gladiatorarena. Slavar, gladiatorer, 36 åskådare och en medlem i faktoratorrådet dör innan monstret kan stoppas. Misstankar finns att detta egentligen var ett lönnmord mot den dödade faktoratorn.

2964 e.D. Felix Agrippa Quintillis utnämns till ny faktorator efter komplicerat politiskt ränkspel om vem som skulle efterträda faktoratorn som dog året tidigare.

2965 e.D. Lomars guvernör, Duce Vibius Lomaro, försvinner under en expedition mot Khodarianerna. Ny guvernör blir Valentina Lomaro som ursprungligen kom från familjen Katullis, men som gift sig fem år tidigare med Vibius.

2966 e.D. Aboraten i Tibara utropar ett nytt korståg mot Soldarn. Utspelet har väckt stor uppståndelse på andra sidan Khazimbergen, där man bränner Daakkors i protest.

2966 e.D. En jargisk expedition under ledning av Leon Arcadius lämnar Thara-Tiannon för att resa i utkanten av Khirats svarta skog, bland annat för att studera den underliga pyramiden. Expeditionen försvann spårlöst.

2966 e.D. Prior Darrian Everni Victorinas gifter sig med Atina Vestoris, dotter till Princepen av Sardan.

2967 e.D. Princepen av Sardan mördas av tiraker och hans unga dotter tvingas bli Princescan. Prior Darrian Everni Victorinas tar allt större kontroll över provinsen.

2968 e.D 15/5 Massakern i Jen. Alla jargiska invånare i Jen avrättas eller deporteras efter att en inkvisitionscell upptäckts. Relationerna mellan Mûhad och Jargien går in i en djup kris.

2968 e.D. 21/6 Consilator Antonos Vincafluva Botaneiates utnämner Prior Darrian Everni Victorinas till andreman i Blå sällskapet.

2968 e.D. 9/7 Athors sten stjäls av okända angripare, en påstått svart ängel sägs ha siktats. Hela Jargien befarar att de är i onåd hos Daak.

2969 e.D. 4/5 Efter att inkvisitionen presenterat bevis för att Athors sten stals av samortroende så inleds korstågen mot landet. En flotta med legionen Cintos Davios och en stor mängd tempelriddare samt frivilliga avreser mot Damarien.

2969 e.D. 22/7 Det rapporteras att Jargus insjuknat

2969 e.D. 1/7 Nu. Blå sällskapet sammanträder i Daval.

Solar System för Eon

Regelsystemet heter Solar system. Det finns följande element i reglerna:

  • Pools: En karaktär har tre pools, som representerar tre grundegenskaper. En pool innehåller X antal tärningar. Poolen kan tömmas (ex. använda sin styrka så att man bli trött) för att utföra handlingar, men kan också fyllas på genom ex. vila.
  • Abilities: Motsvarar färdigheter. Varierar från 0 till +4, typ. Färdigheter kan definieras fritt för en setting men kan i detta fall i stort sett motsvara Eons färdigheter.
  • Keys: Drivkrafter och möjligheter att få xp. Genom att uppfylla sin key på olika sätt får man xp. En key definierar på så sätt ett önskvärt beteende. Keys är unika för varje karaktär men man kan inspireras av en lista.
  • Secrets: Särskilda förmågor, ex. magi, rasegenskaper, hemliga kunskaper, artefakter, etc. Definieras unikt för varje karaktär, kan ändra hur övriga regler fungerar.
  • Effects: När ett slag lyckats kan man ibland välja att spara effekten. Ex. att man skapade ett föremål, förberedde en fälla, etc. Denna effekt kan sedan sparas till senare och användas som bonus.

Reglerna använder Fudge-tärningar, som har följande sidor: två +, två – och två 0. Man slår normalt tre sådana tärningar och kan alltså som bäst få +3. En karaktär gör checks (enkla slag för att se om man lyckas) men kan också gå i konflikter (jämför resultat mot varandra och vinnaren berättar vad som skedde, förenklat).

Så, för att göra er Eon-karaktär med Solar System, gör följande:

  1. Frivilligt steg. Definiera en ”Heroic event”. Detta är en händelse som definierar karaktären och gjort stor påverkan på denne (som fortfarande är relevant när vi spelar, alltså inte en händelse för långt bort). Beskrivs som en mening. Ex. ”Den enda medborgaren som sade emot kejsaren i hans kröningstal”.
  2. Välj en Ability med Nivå +2 (Expert), som är kopplad till Heoric event ovan om sådan finns. Välj tre abilities med Nivå +1 (Competent), som representerar tre centrala kompetenser från karaktärens bakgrund. Definiera sedan cirka fem stycken abilities med Nivå +0, som motsvarar vad man lärt sig från sin kultur eller uppväxt men som inte spelat central roll i ens liv. Sådant man ”borde kunna”. Man kan ha några fler eller några färre.
  3. Det finns tre grundläggande abilities kopplade till pools. Dessa är Endure, Resist, Analyze. De är ”motståndsfärdigheter” som kan användas för att försvara sig mot fysisk, social respektive intellektuella påfrestningar/angrepp. Bland dessa 3 ska en vara nivå +2, en +1 och en 0. Fördela dessa!
  4. I reglerna finns tre pools / grundegenskaper: Vigor, Charisma, Reason. Vigor är fysik, Charisma är sociala/politiska förmågor, Reason är intelligens. Fördela 10 poäng mellan poolerna, minst 1 poäng per pool.
  5. Skapa en ”key”. Detta är som sagt drivkraften och möjligheten att få xp. Normalt har man tre nivåer på en key. Varje nivå beskrivs av en handling eller händelse som kan uppkomma i spel. Lägsta nivån är trivialare händelser, medan högsta är fullt utlopp för drivkraften. Ex. för key of romance to <person> ”Nivå 1: Att flirta. Nivå 2: Gå på date, interagera. Nivå 3: Inleda förhållande”. Definiera dessutom en händelse som skulle få hela keyn att försvinna, något hyfsat dramatiskt, som att ”avbryta förhållandet” eller ”neka frieri”.
  6. Skapa en secret. Jag sköter regelbeskrivningen av denna, men nöj dig med att i text beskriva en hemlig förmåga, kunskap, etc som din karaktär har.

Rollformulär

Rollformulär

Ätter i Jargien

  • Arcadis: Stark militärätt med bas i nordvästra Jargien, stödjer de gröna.
  • Botaneiates: Central, gammal släkt med stark bas i Daval, i konflikt med kejsarsläkten.
  • Donato: Kyrkoätt med politiskt kunnande, stödjer de gula.
  • Ducas: Fredlig damarisk ätt, mycket rik och ganska intellektuell. Stödjer de gröna.
  • Fortunatis: Extravagant ätt med lång historia, startade Daak-kyrkan och var förste kejsaren.
  • Hymeris: Äldsta ätten, starka i Daval, anser sig vara förmer och stå över lagen, fejd med Jehor.
  • Jahanet: Ung, ambitiös ätt med starka militärer och politiker, har ett starkt handelskompani.
  • Jehor: Startade och kontrollerar hela inkvisitionen, även stora inom hyreskaserner i jargiska städer, fejd med Hymeris, fiende med många.
  • Katullis: Liten köpmannaätt, stödjer de gröna.
  • Lascaris: Äger en koloni, har god politisk kompromissförmåga, stödjer de gröna.
  • Lemire: Sydlig ätt, grundade de gröna, ganska ung.
  • Lomaro: Mycket unga, startade en koloni nyligen,
  • Marcian: Protektionistisk jordbrukarätt, stark provinsiell militär.
  • Papas: Fattig släkt på uppåtgående.
  • Quintillis: Mäktig handelsätt, näst rikast, hänsynslös.
  • Randarian: Daval-koncentrerade, kejsartrogna, rättvisa och rättrogna.
  • Regelius: Mindre ätt med framstående vapenmästare.
  • Salvianis: Kejsarens ätt, den mest mäktiga, men har bara en möjlig tronarvinge att erbjuda efter Jargus. Fejd med Jehor.
  • Silvanian: Landsbyggdsätt, stödjer de gula.
  • Tiberian: Kyrkoätt, stabil i de äldsta delarna av Jargien,
  • Ulixis: Handels- och militärätt som ställt sig utanför politiken.