Statister

  • Storkhagan Uriangkathai av Vredens hord: En fruktad och grym storkhagan som aspirerar på att gå i Tarbatai (den äldre)s fotspår – att ena alla horder och tåga söderut. Uriangkathai gillar symbolik och överflöd, och ser till att alltid ha de bästa krigarna, de vackraste oskulderna och det största tältet. Han är slug och har ett gott sinne för politik, alltid redo att kompromissa trots sin fasad av kompromisslöshet.
  • Khan Akta av Tjakars: Yurgans andra fru, sen dotter till khagan Auldur av Tjakars. Blev i sina unga år khan Yurgans älskarinna. När Auldur dräpte alla sina barn och därefter sig själv blev akta den nye khanen. Hon gifte sig inte långt senare med Melek.
  • Lors av Takil: Gammal veteran av klan Takil, goda kunskaper i krigföring och förste militäre rådgivare till khanen. Mycket respekterad även inom horden. Hans son Ar försvann under sökandet efter Tarbatai och har aldrig återkommit. Lors tvekar aldrig att säga vad han tycker.
  • Khan Ködu av Takil: Son till khan Yurgan och Akta, som även Auldur tagit under sina vingar. Har mycket ung utlysts som Yurgans efterträdare, vilket gjorde att Gal dräpte Yurgan. Följer med Tarbatai för att lära sig krig.
  • Osini av Gryningens hord: En lång och muskulös kvinna som tycks styra Gryningens hord. Hon är hård i strid, förhandling och kärleksliv, men då och då kan hon visa empati. Bar Tarbatais barn och har gått i allians med Tarbatai inför kommande krig – men de två har inte setts på länge.
  • Vulek son av Dov, klan Tjakars: Spetsfundig och snabbtänkt härförare under jakten på Gal. Har förtroende för Tarbatai och är numer Aktas hirdledare och därmed Evige vindens ”general”. Han är egentligen Kutlug, äldre broder till Alan Ajav, men han blev bortbytt till klan Tjakars efter en dust med Kutlug, och har växt upp som en Tjakars.
  • Oreg Askirson av Takil: Yurganflockens bäste jägare är en man som ogärna umgås med andra utan helst håller sig för sig själv. Han har en tyst, raspig röst, men hans visdom om naturen och slätterna gör att alla lyssnar. Oreg var traditionalist och stödde de som ville straffa Tarbatai efter denne dödat Yurgan – efter detta har han trakasserats av Tarbatais bröder…
  • Tjangrek son av Vide: Legendarisk krigare från västra Kärlekens stam vars vackra syster Mongke tagits som konkubin av Uriangkathai. Detta vredgade Tjangrek stort, men hans khan hade redan svurit lojalitet mot Uriangkathai. Han smider nu planer på en gruvlig hämnd.
  • Bortai av Od: Synsk Od-kvinna, Batuks yngre syster, som bortfördes som barn av dem onda Kutlug, där han misshandlades och slutligen blev Alan Ajavs fru – för att kunna förutsäga framtiden åt honom. Batuk kidnappade henne, ovetandes om släktskapet, och delade bädd med henne. Nu har Bortai blivit den första nya ihanan i Od.
  • Khan Orun av Taug: Smått fanatisk drakryttare som efter att ha förstört båda benen i slaget om Vargens stam har tvingats alltid rida. Han hade en nära relation till Nevas, men styr nu en falang av Taug efter sina egna, underliga visioner.
  • Luma: Nonis syster, åtrådd av Tarbatai men hatar honom i hemlighet.
  • Khagan Jagutai Tekla av Svärdets stam: Hans moder är en känd eyrentigrinna, och därifrån har han fått sin tro. Han lyckades mot alla odds konvertera Svärdets stam till Sirontron som ung khan och har hållit järnkontroll sedan dess. Han lever fanatiskt efter Sirontron och vill lägga hela raunafolket under den.
  • Orlik khan Kutlug: En enorm krigare som med ren kraft och grymhet tog kontrollen över Kutlug efter khan Yekes död mot Tarbatai. Har dock i hemlighet lierat sig med Vredens hord för skydd, medan Kutlug härjar och plundrar i utkanten av Eviga vinden.
  • Crizma av Yzmitzor : En cirefalisk karavanledare och handelskvinna som fått det mindre önskvärda uppdraget att göra profit på de barbariska raunerna.
  • Aidann Ciaran síol Chuana : Tokonsk hjälte som skickats med i en sabrisk delegation med avsikt att vända det rauniska hotet mot Thalamur. Han har en koppling till drakarna…
  • Nadir Thalaskiskt sändebud, Sagans hantlangare, som ska hålla ett öga på raunerna.
  • Farak Legoknekt: Andreman i legoknektsförbandet Gryningens hord, går med på att åt Batuk träna Od med thalaskiska spaningstekniker, men i gengäld måste Batuk ge Farak Od som ett legoknektsförband under gällande legoknektsavtal. Farak är mycket slug och girig, och en skicklig skuggkrigare.
  • Baron Lestat: Consabers rauniska sändebud.
  • Khan Ran: Vald, tillbakadragen khan för Od.
  • Atle Nevas lärling: Mycket skön ung man som är en hänvgiven lärning och Taug-medlem.
  • Yesugei av Kutlug: Snacksalig hästhandlare som kan har lätt för språk.
  • Kuja: Subes mystiska omhändertagerska.
  • Kara: Tarogs och Miras dotter, som Mira uppfostrade i fångenskap, senare tillsammans med barn som hon gett Uriangkathai. Kara ärvde dock sin faders förmågor och gudaskuld och blev slutligen Krigs främsta hantlangare.

Statister som lämnat kampanjen (döda, etc).

Uppdaterades löpande under kampanjens gång.

  • Ortug Ereson av Takil: Tarbatais nästkusin, ett år yngre och ledare för ”Tarbatais bröder”, de unga Takil-krigare som fanatiskt följer den nye Tarbatai. Har en lätt hes röst och tycks inte sky några medel för att följa Tarbatais ord och sätta skräck i hans fiender.
  • Entor av Reptilens stam: En av Uriangkathais närmaste män. En ganska kort och solbränd man, med bortrakade ögonbryn och huvudhår. Fängslades av Uriangkathai men frisläpptes senare och avancerade. Slug, diplomatisk och social och har fått en god relation till Tarbatai. Leder den hird Tarbatai fick från Uriangkathai.
  • Noni Tarbataifru av Ulagan: Liten, späd men mycket vacker ung kvinna som giftes bort med Tarbatai för att stärka lojaliteten med klan Ulagan. Hon är starkare än hon ser ut och bär för tillfället Tarbatais barn.
  • Khan Yon av Od: En karg och väderbiten krigare från klanen Od. Brukar leda klanens handelsexpeditioner till bland annat klan Takil. Trodde på Tarbatai men ansåg sig sviken av både honom och Batuk som blev khagan med Yons hjälp. Har nu tagit Od österut och lämnat Eviga vinden.
  • Sube Yurganfru av klan Yisun: Meleks, Gals och Nevas moder. En vacker och högburen kvinna som dock plågas mycket av syner och andar (deprimerad, förvirrad). Är i själva verket mycket manipulativ. Kidnappades av Kutlug och är sedan dess försvunnen. Blev sedan som ande bunden i en påse a sitt eget hår, och vaktad av sin lärljunge Kuja.
  • Khan Yurgan av Takil. Känd som en god krigare och ledare som dock fått utstå viss spe för att inte ha lyckats bli khagan. Yurgan ströps av sin son Gal under senaste tinget, en händelse som skakat upp hela slätten.
  • Khan Ködu av Od: Omtyckt och vis khan av Od som lägger stor vikt vid traditioner och legender. Dräptes av Kutlugs krigare när Gal och de svarta ryttarna anföll dem.
  • Khagan Auldur av Tjakars: Åldrad khagan av Auldur som alltid sörjt för att behålla och utöka sin makt, men som undvikt direkta konfrontationer. Har en större mängd söner och döttrar, och det är oklart vem som skall få arvet den dag han går till gudarna.
  • Udes av Od: Khan Yurgans edssvurna livvakt, och möjlig baneman. Utsänd av klan Od att upprätthålla eden. Tränar unge Batuk som sin efterträdare. Dräptes i Kutlugs första angrepp på Od.
  • Ar son av Lors: En av khan Yurgans bättre hirdmän, fruktad i strid. Mycket lojal mot Yurgan och följde jakten på Gal efter mordet på Yurgan. Befarats ha dött av sina sår ute på den östra stäppen.
  • Ihana Utjaka: Yurgans familjs ihana, och har så varit i två tidigare generationer av khaner. Hon har dock länge tränat upp en pajonen Roke att ta över efter henne. Skar ut sin tunga vid Gals födelse och har sedan dess varit något av en gåta.
  • Khan Yeke av Kutlug: Ung och stolt hetsporre som var khan över Kutlug (onda rykten menar att Yeke dräpte den tidigare khanen i lönndom). Hade stora förhoppningar om att bli näste khagan, men dräptes i en dramatisk strid med Tarbatai.
  • Urm av Gryningens hord: En av Osinis partners och närmaste man. Anförde den hird av svarta ryttare som skickades med Tarbatai när de lämnade Gryningens hord. Försvann i striderna mot Kutlug.
  • Mira av Takil: Tarogs trolovade samt första – och enda – kärlek. Som seden bjuder tog Tarog ut Mira till Eviga vindens dal för att idka älskog – detta skulle fullborda äktenskapet. Men män från Kutlug överföll dem och tog Mira – för att aldrig ses igen.
  • Eli från Thalamur: Sagans nye följeslagare och skrivare, en 20-årig kvinna med kritvitt, midjelångt hår. Hon är lång och slank, men rör sig smidigt och med styrka. Hon tycks ha alvblod i sig. Tarbatai har fått ett starkt begär efter henne.

Utpost 782XJG

Utposten ligger långt ute i ödemarken. Enda vägen dit är en grusväg som går längs med pipelinen som förbinder utpostens gasverk med kolonin Ebergrad, 1500 km bort. Utposten är placerad bredvid ett enormt tjärträsk. Den underjordiska aktiviteten är väldigt hög här och utposten har därför ett tjugotal borrplattformar ute i träsket och därtill ett dussin borrtorn runt om själva utposten. Utposten har runt 200 invånare. Den är ganska nybyggd (2477, 22 år sedan) och verken kräver ganska lite manskap för att gå runt. Alla på utposten arbetar i verken eller med service för andra invånare. Man försörjer sig på begränsad pododling och matransoner som skickas in med jämna mellanrum. Utposten är placerat i en klippskreva alldeles intill träsket. Den har ett huvudsakligt försvarsverk – en bred bunker som täcker infarten till utposten och ett par skyttegravar anslutna till bunkern.

Forskningscenter LV-436 kallades det underjordiska komplex som huserar psi-sändaren. Det var ytterst hemligt, men givetvis visste flera av bosättarna om att det fanns ett underjordiskt komplex – de visste dock inte vad som gjordes där. LV-436 hade tidigare ett tiotal forskare och ett trettiotal soldater. De försörjdes med de resurser som flögs in till soldaterna som officiellt bara bevakade utposten. Men när Korhals söner fick kontrollen över regionen kom de snart till Utpost 782XJG. LV-436-soldaterna beordrades att kämpa till sista man utan att kompromissa komplexet – så de sköt ihjäl alla forskarna och stängde den enda ingången till komplexet. Efter hårda strider intog Korhals söner bunkern. De förstod så småningom att det fanns något mer under bunkern, men de kunde inte ta sig in. När kriget mot Konfederationen trappades upp förflyttades nästan alla styrkor från Utpost 782XJG – endast ett halvdussin soldater är kvar samt runt 20 militiamän från utposten.

Psi-sändaren har fortsatt att sända eftersom större delen av komplexet är automatiserat, men dess sändningar är inte kraftfulla nog för att faktiskt kontrollera några zergs. Sändaren har dock fått ett antal zerglings att dyka upp oväntat vid utposten. De har rapporterats ha betett sig mycket konstigt – ömsom attackera, ömsom fly (flykt är något zerglings inte är direkt kända för att syssla med). Byborna har också sakta men säkert fått symptom av psi-sändarens närvaro sedan dess uppgraderades till nuvarande styrka år 2497. Förändringarna har dock varit så långsamma att ingen direkt reagerat på dem. Vad som är kanske mest påtagligt för en gäst i utposten är att folk tappat greppet om vad som anses verkligt eller inte – sunt förnuft verkar saknas.

Starcraftvärlden

Spelvärlden kommer inte att beskrivas i detalj här. Detta dels för att man redan kan läsa om spelvärlden på Wikipedia, i manualen till Starcraft-spelet samt på diverse fansiter och dels för att de exakta detaljerna i spelvärlden inte är särskilt intressanta och det är fritt för spelledaren att omtolka världen. Det är dock en bra grund att ha läst bakgrundsmaterialet i Starcraft D6. I den mån spelvärldsdetaljer beskrivs i denna kampanj skall de ses som ett förslag.

Grundidén är att rymdens första kolonisatörer är en mängd brottslingar som skickas som försökspersoner med ett rymdskepp som skall ta sig mellan solsystem. Detta rymdskepp kommer fram till ett antal planeter i ett fjärran solsystem, men kolonisatörerna glömmer snabbt sitt ursprung och de mänskliga kolonierna växer således fram utan kontakt med hemvärlden.

Människor som de är splittras snart kolonierna i olika fraktioner, och då de alla har sina rötter i kriminella är den allmänna stämningen rå. De nykoloniserade planeterna är farliga och kolonisterna blir ett hårdfört folk som inte litar på varandra.

Teknologin är högteknologisk men robust och praktisk för att kunna repareras med enkla metoder och funka i alla väder. Framförallt för militära applikationer har man nått längre än vår nutid, annars är nivån ungefär den samma.

Vad kolonisterna inte vetat om förrän alldeles nyligen är dock att de inte är ensamma. Livsformen som kallas zergs, en ras som assimilerar främmande livsformer och gör den till sina egna muterade drönare, drar ständigt fram i universum i sin jakt på resurser och genuppsättningar att sluka. Dess bittra fiende är protosserna, en uråldrig, ceremoniell ras med humanoida former som använder sina psykiska krafter och högteknologi för att söka utrota zergs.

Året är nu 2499 A.D. Koprulusektorn är människornas (terranernas) hemvist och större delen av sektorn styrs av Konfederationen, ett resurstörstande imperium som fått flera uppror på halsen, framförallt från utbrytargruppen som kallar sig Korhals söner. Till råga på allt har zergs just anlänt till kolonisternas solsystem och inlett en apokalyptisk invasion. Människorna försvarar sig så gott de kan, samtidigt som protosserna är hack i häl på zergs, fullt beredda att med sina kraftiga vapen upplösa allt liv på varje planet som infesteras.

Denna kampanj kan skilja sig något från officiella världsbeskrivningar. Det är också viktigt att betona att kampanjen på inget sätt försöker efterlikna dataspelen och att det som utspelas i dataspelen anses ske efter den här kampanjen.

Personer i Miami

The Pilote

Född Chris Lange på 30-talet. “Platschef” för gänget Los Cyberios i Twin Lake Canal Park i South Miami. Ovanför honom finns ett par ”senior lieutenants” med Tul Rask i spetsen. The Pilote är välbyggd, men det mest iögonfallande är hans helt kromade (och cybernetiska) överkropp, det vill säga pansarplåtar på bröstkorg och armar, samt cybernetiska armar. På huvudet har han alltid en välpolerad officersskärmmössa, och på benen har han kamouflagebyxor och kängor. The Pilote har en grov röst med en viss otydlig brytning. Han har en nedvärderande humor och kan tappa humöret, men oftast agerar han ansvarsfullt och talar bara när han något viktigt att säga. Han är mycket populär bland gängmedlemmarna, och har en slags fadersstatus.

Inför Dillon och de andra har han agerat chef för hela Cyberios. Han har varit helt ansvarig för intagningen till gänget, då Dillon först skulle köra streetrace men av misstag körde över Cyberios-medlemmen med startpistolen. Likaså sköt han Khalil i benet och sprängde hans sportbil. Han har dessutom nyligen delgjort för Dillon att han (och Cyberios) vet att det var Dillon som gjorde Gregorin Fedorov steril, och The Pilote antydde att Dillon lär se till att behöva göra sig riktigt nyttig för Cyberios för att inte bli överlämnad till bröderna Fedorov.

Timor Subarov

Rysk vapenhandlare, 52 år, i västra Allapattah. Har en minimal butik fullproppad med vapen, främst mer eller mindre begagnade. Har en livvakt vid namn Boris, en stor kille med flanellskjorta, koppärrigt ansikte och dåliga engelskkunskaper. Subarov själv är minst lika fåordig och otrevlig, men lojal mot ryssar (han bryter dessutom grovt och svarar ”Da” på det mesta). Subarov och Boris bor i lägenheter i samma byggnad som butiken.

Har sålt en Kalashnikov AK-74 och en gatlingskulstpruta till Vasilij (som front för gänget). Gatlingkulsprutan fick Vasilij dock hämta av ryska maffian själv, som i sin tur tog extra betalt och hävdade att Vasilij blivit blåst av Subarov, vilket inte Subarov avsiktligt gjort.

Bröderna Fedorov

(Kan uttalas ?Fjodorov?) Två bröder, runt 40 år gamla, som är f.d. torpeder och ansvariga för ryska maffians ”vapenlager” i Miami. De tillhör en av de familjerna som är de mäktiga inom den ryska sfären i Miami, även om själva bröderna Fedorov (egentligen Maxim och Gregorin) inte tillhör de egentliga höjdarna (vilket deras far Oleg dock gör). Gregorin är den äldre och betydligt mer talföre brodern. Han har humor, men har en väldigt klassisk rysk maffiastil. Han älskar att göra andra människor skrämda eller nervösa i hans närhet, vilket inte brukar vara så svårt. De båda går alltid klädda i kostymer som är alldeles för varma att ha utomhus (så de håller sig inomhus). Deras jobb går ut på att övervaka importen, försäljningen och fördelningen av de militära vapen som bulvanföretaget Leningrad Exports & Imports handhar. Vapnen är dock främst till för internt bruk.

Gregorin Fedorov blev nyligen skjuten i ljumsken och opererades för sina skador på Miami University Hospital där Dillon tjänstgjorde. Dillon gjorde dock det fatala misstaget att ”skära snett” och rendera Gregorin steril för resten av sitt liv. Sedan dess har Gregorin sökt så gott han kunnat efter Dillon, men han har inte vågat säga det till någon annan, vilket gjort att Dillon klarat sig än så länge.

Clare

Kvinnlig ”supporter” till Cyberios, 23 år gammal. Hon har gjort det till en hobby att ligga med alla i Cyberios i utbyte mot mat, knark och sprit. Därför ryktas det numer att hon är smittad av de flesta könssjukdomar som går att få, plus att hon dessutom är helt neddrogad större delen av sin ”vakna” tid. Det är en sanning med modifikation. Clare är egentligen en ganska prydlig tjej, men ensamheten har tvingat henne till det hon gör. Hon tar regelbundna tester och vaccin mot könsjukdomar och är faktiskt inte smittad alls. Dock håller drogerna på att ta ett ännu hårdare grepp om henne.

Carlos Espueda

Carlos är Oscar Santos ”man på fältet” och är en riktig doldis som ansvarar för de allra flesta ”särskilda operationer” som Horizonte utför. Carlos är i arbetet fåordig och förväntar sig att hans underlydande skall kunna tänka ut det mesta själva; anna

rs vore de inte värda jobbet. Han är dock mycket lojal både uppåt och neråt i hierarkin. Privat så är Carlos en vänlig familjefar, men det är det inte många som vet. Carlos Espueda är en ganska kort och oansenlig latinamerikansk medelålders man med en välklippt mustasch. Han går klädd i skjorta och chinos. Nyligen råkade hans bror Juan, som var ansvarig för Horizontes ”biltvätt” (anskaffning, modifiering och vidareförsäljning av stulna bilar), ut för en misstänkt olycka (ett fall från en balkong i sin gästlägenhet i Allapattah), något som Carlos sörjer djupt (han visar det inte utåt förstås).

Carlos satt ganska nyligen i fängelse för skattebrott, men räddades från att bli misshandlad av sydstatare av Khalil al-Djahiz. Som tack erbjöd Carlos Khalil jobb inom organisationen, och Carlos har varit Khalil närmaste överordnade sedan dess.

Oscar Santos

Oscar Santos är en mycket stilig man i dryga 40-årsåldern som ser ut att vara tagen från Saunders reklampelare. Han är halv-colombian, men hans sympatier ligger på den amerikanska sidan. Han är en född affärsman och styr egentligen Horizonte på samma sätt som han styr Horizontes lagliga front, Condor Consortium. Han har inte särskilt mycket till övers för att hålla ihop i ”familjen” eller som ”nationsbröder”. Genererar en ”medarbetare” vinst är han bra, och skall belönas rikligt, annars sitter ”medarbetaren” mycket löst. Just på grund av sina ”kapitalistiska” åsikter ogillas han starkt av de äldre delarna av Horizonte (kärnan i drogdistributionsverksamheten), men han har förtroende hemma i Colombia. Oscar är mycket socialt kompetent och kan röra sig i de flesta sociala skikt, och hans djupa röst går alltid hem.

Oscar Santos är Khalils egentlige överordnade (förstås) och han övervakar personligen hur det går (via Carlos). Hittills har dock inte de nya ”medarbetarna” på något sätt imponerat Oscar. De har kostat åtskilliga hundra tusen dollar (även om han inte betalat allt ännu, om han nu gör det). Stora delarna av pengarna gick åt till att muta polisen när ”medarbetarna” lyckades bli efterlysta. Oscar har nu en mycket kraftig hållhake på dem och han lär aldrig frivilligt släppa den. Snarare kommer han nu utnyttja de fyra till uppdrag som andra gärna hade tackat nej till. Fördelen med medarbetarna är att de ju inte kan tacka nej eller vara illojala, samt att de än så länge är mycket okända i maffiavärlden.

Lonnie Sahr

Lonnie är en 35-årig Miamibo, som blivit chef för företaget Polari

s Construction & Estates särskilda operationer för att rensa upp i Allapattah. Lyckas det hel
typer av vattensporter, gärna utanför sin villa på Key West. Han har välklippt brunt hår och ett säljande leende. Han är hänsynslös men naiv. Han har helt enkelt svårt att föreställa sig hur PC&E:s framkallade maffiakrig kommer att drabba folk i Allapattah. Hade han sett dess fulla vidd hade han nog inte varit lika säker på att han gjorde det rätta.a kommer Lonnie göra ett mäktigt karriärsteg uppåt och kanske bli headhuntad av White Marble för liknande arbetsuppgifter. Lonnie är en välklädd, sportig ”kille” som gillar alla