Tre syskon (bröder?) och eventuella närstående (partners, gamla vänner) driver en liten men välmående knarkhandel i staden. Kampanjen hanterar både de vardagliga problemen och större konflikter. Temat är att ”de stora grabbarna” börjar försöka spela ut syskonen vars kamp snart blir om ren och skär överlevnad. Fokus i kampanjen kan antingen ligga på speladrivet spel eller plotdrivet spel. Stämningen skall vara jordnära men något uppskruvad med bisarra karaktärer och ett mycket nära samspel mellan karaktärerna.
Spelvärld: Neotech (annan modern el. cyberpunk kan funka)
Regelsystem: Neotechregler, modifierade för att funka bättre med gruppsamspel, droger och psykos
Inspiration: Gamla GTA-spelen, Lock Stock and Two Smoking Barrels, Snatch, Layer Cake, etc