Dillon Mauras

Dillon Mauras

Genmanipulerad och framgångsrik kirurg och f.d. militär, som dock suttit i fängelse, knarkar och skaffat sig dåligt sällskap.

Växte upp i företagsdistriktet., överklassen, genmanipulerades för att ta bort svagheter.

Fördelar: Född bilförare, frisk (motståndskraftig mot sjukdomar)

Nackdelar: Färgblind, Blyg för motsatta könet

Uppväxt 2027-2045 i överklassen i Miami

Pengar: 0

16/2043        Arvlös. Kom på kant med sin farfar på grund av sitt leverne och sin attityd vilket gjorde att stämningen i hela släkten blev lite dålig.

17/2044        Spelade bort en massa pengar på casino och motsvarande. Lärde känna casinoföreståndaren Katy Dombroski.

18/2045        Rumlade en del i sina sena tonår och blev beroende av P-Cyclox till BG 7 vilket kostade honom en hel del. Lärde känna partyfixaren Clare Swing.

Framgångsrik lieutenant på Fort Benning, Georgia 2045-2050

Pengar: 0

19/2046        Efter ett kontokortsbedrägeri blev Dillon av med alla sina sparpengar.

20/2047        Blev av med drogberoendet.

21/2048        Specialistutbildad till fältläkare.

22/2049        Hedersmedalj för sina kunnigheter i militär läkarvård

23/2050        Åkte in i militärfängelse efter att ha gjort en grov försummelse i fältmedicin som orsakade förlusten av en högre officers liv under en övning.

Militärfängelset Schoneck Prison i Georgia 2050-2055

Pengar: -$4000

23/2050        Blev åter drogberoende, denna gång till BG 10. Lärde känna en knarklangare vid namn Davos Wawrzyniak. (Resurs 17)

25/2052        Misshandlade knarksmugglaren Guy Ours och blev placerad i isolering. Mr Ours har sedan dess varit Dillons fiende.

Lyckad kirurg på Miami University Hospital 2055-2059

Pengar: $17500 -$27500 + ($22500)

Utrustning: Skaffade sig en trea i centrala Miami och en Saab 9966 Turbo, förnyade garderoben med en ny uppsättning kläder. ID-kort, läkarlicens, nyckelkort, anonymt betalkort ($12000 kvar) , kontokort (tomt)

29/2056        Stal ett anonymt betalkort från en medvetslös patient med $22500 på.

31/2058        Dillon lyckades rädda hackern ArChON från en dödlig skada. Hackern blev mycket tacksam och lovade att återgälda eventuella tjänster.

32/2059        Dillon blev stämd efter en försummelse då han misslyckats i en operation och gjort den ryska gangsterledaren Gregorin Fedorov impotent. Dillon blev stämd på $27500 (sjukhuset betalade de resterande $1.400.000) och fick sedan genast sparken. Gangsterledaren har varit Dillons fiende sedan dess och överläkaren på sjukhuset, Dr Ashlee Erber, likaså.

Kontakter

Yrke

Res

Ålder

Träffades

Plats

Relation

Darren Folden

Datorförsäljare

11

32

2039

Miami

Barndomsvän

Max Mauras

Pensionär

15

77

2043

Atlanta

Fiende, farfar.

Katy Dombroski

Casinoföreståndare

14

54

2044

Miami

Gammal bekant

Clare Swing

Journalist

13

36

2045

Miami

Partyfixare och vän

Mathew McNab

Major

13

62

2050

Fort Benning

Fiende

Lance Vegas

Texas Ranger

12

34

2046

Dallas

Militärpolare

Davos Wawrzyniak

Knarklangare

17

37

2050

New York

Affärskontakt

Guy Ours

Knarksmugglare

14

30

2052

Charlotte

Fiende

Hugh Howley

Fängelsekamrat

5

29

2051

Kansas City

Arbetslös

ArChON

Hacker

16

22

2058

Miami

Evigt tacksam

Gregorin Fedorov

Gangsterledare

16

42

2059

Miami

Fiende

Ashlee Erber

Överläkare

13

53

2059

Miami

Fiende

Nicholas Fehlman

Nicholas Fehlman a.k.a. Nick

Före detta polis, nu mer eller mindre framgångsrik inbrottstjuv. En elektronisk expert med men lätt mentalt instabil.

Fördelar:

  • Flyfotad: ökad förflyttning
  • Elektronikgeni: Lättlärd i elektronik.

Nackdelar:

  • Stort födelsemärke på vänster underarm
  • Topofobi: rädsla för att framträda offentligt, i TV eller inför folk

Uppväxt i medelklassen i Miami 2026-2042

Pengar: $5000

15/2039

Var med i en stor masskrock på motorvägen, en katastrof som tog mer än tjugo liv. Händelsen var mycket omskakande och fick under lång tid besöka en psykolog (Suzi Gilio).

16/2040

Var med i ungdomsbandet The Fatheads och spelade synth. Lärde känna flera musiker, varav en har kommit att bli en professionell musiker (res 8).

17/2041

Fick ett ”brinnande” intresse för kemi och blandade diverse substanser, både droger och sprängmedel, efter att ha träffat Kevin Foley (14 res), en kemistuderande som lärde ut en hel del knep. Kevin hoppade senare av studierna för att ägna sig åt högprofiterande ljusskygg verksamhet.

Lyckad Corporal infanterist på Fort Benning, Georgia 18-22

Pengar: $7000 – $1000

Utrustning: Skaffade sig en bil, en vettig garderob, mobiltelefon och dylikt.

19/2043

Exemplarisk soldat, blev mycket gillad av lieutenant Eddy Rieger (res 16), som senare rekommenderade Nicholas för Miami PD:s insatsenhet.

20/2044

Specialutbildad på sprängteknik.

22/2046

Hade ett inbrott i bilen och $1000 stals.

Framgångsrik Sergeant i Miami PD SWAT, 22-26

Pengar:         $7500 + mutorna på $25000 (större delen av lönen försvann som en konsekvens av översvämningarna).

Utrustning:         Förlorade både hus och bil i översvämningarna, och när han sedan sattes i fängelse tvingades han göra sig av med det lilla han hade kvar.

22/2046

Blev medlem i en insatsenhet som expert på sprängteknik och inbrytningar.

25/2049

Var med om en stor översvämning i centrala Miami, vilket var en traumatisk upplevelse. Nicholas förlorade inte bara egendom utan tvingades även börja besöka en psykolog hos polisen (res 10). (4 psykos)

26/2050

Efter översvämningarna hade Nicholas stora ekonomiska (och mentala) problem, vilket slutligen ledde till att han gick med på att ta mutor av en gangster, för att tipsa denne om när en insats skulle ske. Mutorna (som totalt blev $25000) kom dock ganska snabbt på av Nicholas överordnade, och han åtalades för mutbrott och blev dömd till 3 års fängelse. Gangsterledaren Carlos Espueda var dock tacksam för ”hjälpen” (17 res).

Fängelse i Miami Federal Prison, 26-29 (2 psykos)

Pengar:        -$2750 – $2250

Utrustning:        Fick ingen ny utrustning.

27/2051

Studerade kemi för att få tiden att gå, och lärde även känna den knepiga kemiläraren Heriberto Castleton på fängelset (Res 11).

28/2052

Började använda drogen THC-2 för att klara påfrestningarna i fängelset. Inledde kontakter med knarklangaren Vince Staubs (Res 15) och betalade $2250 för det. (BG 9).

Framgångsrik inbrottstjuv i Miami, 29-2059

Pengar:        $150 000 – $27500 – $2250

30/2054

Nicholas hade många psykiska problem efter alla vändningar och bestämde sig för att börja gå i terapi; hos en psykolog med tystnadsplikt förstås. Psykologen Julene Cordone (res 14) tog bara $2250 för det.

32/2056

Blåst på en stöt av en kumpan och Nicholas förlorade sin andel på $27 500, men som hämnd tjallade han på killen som åkte direkt in i fängelset på 7 år. Killen (Cole Mendoca) blev inte glad (res 13).

34/2058

Nicholas tog försiktigt kontakt med en kollega i polisen (res 13) och började samarbeta med honom. Nicholas levererade lite pengar i utbyte mot att kollegan såg mellan fingrarna när det gällde att rycka ut för inbrotten. Metoden var mycket lukrativ för båda.

        

Cybertech

Föremål

Pris

Operation

Energi

Psykos

2x art ögon med pass IR

2×4000

-

2

2

HUD

800

-

1

1T6

DNC-jack

250

-

-

1

Cyberlänk

400

-

-

1

Målanalysator

600

-

-

1T6

Måligenkänning

1200

-

-

1

Subdermal styrenhet

500

-

1

1

DNC-nät

500

-

-

1

Biomonitor

20000

1000

5

1

EmCode

300

500

10

1

Intern injektor

2000

500

5

1T6

Microackumulator

400

500

+1000

1

Glukoscell

100

500

+10

1

Kontakter

Yrke

Res

Ålder

Träffades

Plats

Relation

Suzi Gilio

Ungdomspsykolog

10

58

2039

Miami

Gammal psykolog

Maynard Lycan

Musiker

8

36

2040

Miami

Bandmedlem

Kevin Foley

Drogtillverkare

14

39

2041

Miami

Mentor

Eddy Rieger

Lieutenant

16

48

2043

Fort Benning

Överordnad

Bobbie Pinell

Polispsykolog

10

57

2049

Miami

Psykolog

Carlos Espueda

Gangster

17

37

2050

Miami

Affärsmässig

Heriberto Castleton

Kemilärare

11

61

2051

Miami

Lärare

Vince Staubs

Knarklangare

15

27

2052

Miami

Affärsmässig

Julene Cordone

Psykolog

14

32

2054

Miami

Psykolog

Cole Mendoca

Inbrottstjuv

13

29

2056

Miami

Fiende

Quincy Gilger

Kriminalare

13

42

2047

Miami

Kollega och mutkolv

Kommandoträning

Slag II, Spark II, Grepp I, Kast I, Låsa motståndare I, Benbrytning I, Blockera I, Tackling I, Undvika II.

Noel

Namn: Noel Anderson

Alias: ”Lecter”Nationalitet: Amerikan (New England)

Födelsedatum:  3/7 2027

Uppväxtmiljö:  Förorten

Social Ställning:  Medelklass

Fördelar

Sinne för värdering (Värdering lättlärd)

Bra hörsel (HÖR +2)

Nackdelar

Stridspanik (TO halveras)

Stressbenägen (+1 psykoskryss)

Uppväxt i medelklassen:  0-18

Pengar: 1300 euro

Supporter: Fanatisk wrestlingfan. Lär känna supporterledare (RES 5)

Utlandsutbildning: Gått på skola utomlands i samband med familjens utlandsvistelse. Familjen lär känna diplomat (RES 14)

Misslyckad redigerare: 19-25

(Ej längre önskvärd i branschen)

Pengar: 550 euro

Intresse: Specialintresserad av Stil & Smak. Lär känna modeexpert (RES 20).

Tystad: Avskedad efter avslöjande om mystisk komplott.

Utrustning: ID-kort, nycklar, betalkort, solglasögon, handdator, resväska, liten lägenhet (inkl. möbler och dator), normala kläder, skor,  videokamera.

Misslyckad hacker: 25-30

Pengar: 500 euro

Kontokortsbedrägeri:  Skaffar 900.000 euro. Bankman som fiende (RES 15)

Het info: Kommer topphemlig information på spåren. Prisjägare som fiende (RES 10)

Utrustning: Träningsoverall, keps, cyberdäck

Lyckad hacker: 31-32 (mediastatus +3)

Pengar: 135.000 euro

Kärleksaffär med kändis. Mediastatus +2

Hjälte: Räddat känd kvinnlig playboy (RES 18). Mediastatus +4

Utrustning: Visitkort, reklamfolder, attachéväska, stor lägenhet (inkl. möbler och dator), sportbil, kostym, trenchcoat, läderskor, laglig pistol, cyberdäck, simstimspelare

Agera

6

Armborst

5

Automateld

5

Båge

5

Dans

5

Dra vapen

5

Fingerfärdighet

5

Fritt fall

5

Förföra

6

Förhörsteknik

6

Förklädnad

7

Genomsöka

8

Geografi

5

Gevär

5

Gömma

7

Hasardspel

7

Historia

5

Hoppa

5

Informationssök

12

Juridik

5

Kasta

5

Kastkniv

5

Klättra

5

Köra bil

13: Sportbilar

Ledarskap

6

Matlagning

7

Pistol

10

Psykologi

6

Sjunga

6

Skidåkning

5

Smyga

5

Spaning

8

Spåra

8

Supa

7

Undervisning

6

Värdering

9

Övertalning

10

Musik

8

Simma

8

Socialt uppträdande

6

Datateknik

15 (Specialisering: Mjukvara)

Kemi

6

Matematik

10

Media

8

Programmering

11

Skriva/läsa: Franska

5

Stil & Smak

8

Foto & Film

7

Språk: Franska

6

Elektronik

10 (Specialisering: Datorer & Cyberdäck)

Förfalskning

7

Hacking

15

Undre världen

9 (Specialisering: Hackerkulturen)

        

Tillgångar:

136.800 (legalt)

734.000 (pengar från kontokortsbedrägeri)

Utrustning (förutom ovanstående)

  • 10 kostymer
  • Cyberdäck + extrem programvara för cirka 100.000
  • L&M Annihilator (utan licens)

Cybertech

  • Internt DNC-nät
  • DNC-jack
  • Intern dator
  • Artificiella ögon (SYN 18)
  • (+ Tillval:Realistiskt utseende)
  • HUD

Miami Vice plot

I Miami funderade nyligen det stora bygg- och fastighetsföretaget Polaris Construction & Estates, dotterbolag till White Marble, på ett problem. Genom förvärv av ett par gamla fastighetsbolag kom de att äga betydande delar av den ökända stadsdelen Allapattah. Stadsdelen är gammal och nedgången, men ligger nära centrum. Den är centrum för restauranger, spelhålor och andra nöjesinrättningar, men området kontrolleras fullständigt av den organiserade brottsligheten. Två stora och mycket mäktiga brottsorganisationer har i praktiken delat området mellan sig och styr det med järnhand.

Fastighetsföretaget behövde få sin mark bebyggd och uthyrd. Om de bara kunde få stadsdelen att skärpa till sig skulle de tjäna miljarder dollar på att hyra ut. De vände sig till stadsledningen och polisen, men även om de styrande tyckte det var en mycket god idé kunde de inte förmå polisen att hjälpa till. Polisen ville inte riskera sina män eller sin budget genom en sådan omfattande operation som det skulle innebära att slå mot stadsdelen. De ville inte heller att andra områden med dålig poliskontroll skulle resa sig vid en eventuell aktion. Vad de inte berättade, men som också var en stark anledning, var att de var köpta av de två brottsorganisationerna.

Företaget hade fler överläggningar, och man funderade på att hyra in sin egen företagspolis och skärpa till området. Men man insåg snabbt de stora riskerna. För att kunna få någon kontroll var de tvungna att börja bygga upp sina etablissemang och pumpa in företagspoliser. Denna verksamhet skulle motarbetas massivt av båda brottsorganisationerna. Man skulle riskera att förlora folk, anseende och en mängd pengar. Och även om de skulle kunna ta sin beskärda del av makten skulle de aldrig kunna fördriva brottsligheten och alltså skulle de i längden riskera att förlora på att behöva betala otaliga polislöner.

Den nya avdelningschefen Lonnie Sahr kom dock med en lysande, om än okonventionell idé. Om de bara kunde få brottsorganisationerna, som alltid balanserade på gränsen till krig, att starta ett storkrig mot varandra och förgöra motparten. Om företaget bara kunde röra om i elden, och inte ge sig förrän de båda organisationerna slagit varandra sönder och samman. Sedan kunde företaget gå in med egen företagspolis och i praktiken äga hela området. Skulle allt falla väl ut skulle de tjäna ofattbara summor och dessutom i praktiken äga en hel stadsdel.

Lonnies plan

Lonnies plan går ut på att slå ut folk från båda organisationerna. I början var man säkra på att det bästa sättet var att ha förklädda medlemmar av den andra organisationen utföra det, men efter lite efterforskningar insåg de att det skulle vara för uppenbart. Ingen av ledarna i de två organisationerna skulle vara beredda att tro att den andre var så korkad att han bara skickade sitt folk för att skjuta lite på den andra sidan. Alltså gällde det att få det att se lite mer avancerat ut. Man kom fram till att om man fick det mesta att se ut om olyckor eller normala dödsfall, bara att man gjorde alldeles för många av dem, skulle innebära att båda organisationerna blev allt mer misstänksamma. Förhoppningsvis skulle båda organisationerna misstänka att den andra lite ”diskret” försökte ta ut viktiga element ur motståndarorganisationen, kanske som en förberedelse för en fullskalig attack.

Företaget PC&E har inte själva resurserna som krävs för att utföra något dylikt, så man hyrde in konsulter, närmare bestämt en paketlösning från Nimrod (som kostade dyra pengar, vilket gör Lonnie än mer motiverad att lyckas). Han beställde in ett strategiskt team, ett tekniskt team och ett operativt team. Det strategiska teamet hjälper till att planera och göra research, det tekniska teamet fixar de tekniska lösningarna (som bilar som ”kraschar” sig själva) och det operativa teamet är ute på fältet. Tidschemat är pressat och det operativa teamet, bestående av totalt 6 personer, arbetar nästan dygnet runt. Det operativa teamet innehåller experter inom de flesta områden, bland annat ”streetwise”, sprängämnen och prickskytte.

Eftersom man vet att maffiorna inte riktigt har samma tekniska kapacitet som polisen behöver man inte alltid ha högsta kvalité på jobbet man gör. Där har PC&E sparat in pengar som de kanske får ångra.

Rollpersonernas inträde

Rollpersonerna är ett gäng hopplockat för att kunna utföra utredningar liknande dem som polisen utför. De anställs av brottsorganisationen Horizonte, förmodligen via en bulvan, åtminstone i början, för att kunna agera som ”oberoende” utredare. Horizonte har nämligen utsatts för en mängd mystiska olyckor som allt mer börjar likna attentat. De har börjat inse att det är utfört av någon form av organisation eller liknande, inte bara någon galning. Men de drar sig för att misstänka den uppenbara fienden, den andra brottsorganisationen, allt för öppet. Ingen i ledningen vill riskera ett storkrig förrän de verkligen vet vad som hänt. Och om den andra organisationen är inblandad är det väldigt bra med ”utredare” som inte har några kända kopplingar till den organiserade brottsligheten, och på så sätt kunna gå fram mer diskret.

Vilka bör rollpersonerna vara

Gärna från det lokala området eller landet, då det ger en mer uppenbar koppling. De kan ha alla sorters yrken, och inte nödvändigtvis vara kriminella, men de skall kunna fylla någon slags uppgift i en ”utredargrupp”. Exempelvis solos, före detta poliser, sjukvårdare, militärer, tekniker av flera sorter, och exempelvis gängmedlemmar eller andra typer av brottslingar som på något sätt visat sig vara dugliga.

Vad kan hända?

Det är något okonventionellt inom brottsorganisationen att hyra in nykomlingar till ett sådant betydelsefullt arbete. Således måste de sättas på prov först innan de tas ut i ”verkligheten”. De sätts på att under tidspress utreda enklare brott (ex. en langares död). Det behöver inte ens vara brott som är kopplade till attentaten mot organisationen. Visar sig nykomlingarna vara dugliga så kommer organisationen att sakta inviga dem allt mer i vad de tror händer, och desto bättre utredarna klarar sig, desto närmre brottsorganisationens ledning kommer de.

Vilka kommer utredarna finna som ansvariga för attentaten? Kommer de ens finna något svar innan kriget bryter ut, vilket med stor risk resulterar i deras egna död? Kommer de kanske att inse vem som egentligen iscensatt allting, och lyckas de till och med kanske vända båda brottsorganisationerna mot den verkliga förövaren? Kommer kanske utredarna att komma i konflikt med den andra brottsorganisationen, folk i de egna leden, andra brottslingar eller polisen?

Brottsorganisationen

Organisationen kallar sig själv Horizonte, men oftast behöver man inte nämna några namn. Det är ingen typisk etnisk maffia även om den har mycket starka kopplingar till colombiska maffian, som är leverantör och samordnare av Horizontes största inkomstkälla, droger. Den stora konkurrenten är en organisation som är en mycket speciell allians, mellan ryska maffian och puertoricanska maffian. De kämpar för att konkurrera på droghandeln men deras största inkomster är människohandel, vapenhandel, häleri och prostitution.

Horizontes ledare är Oscar Santos, en halv-colombian och halv-amerikan, dock med de ideologiska sympatierna lutande åt Amerika. Han är en buren affärsman och har enligt hans ”överordnade” en ovana att göra allt i allt för stor grad till affärer, på gott och ont. Santos kan göra det mesta för att tjäna lite pengar, vilket å ena sidan betyder att han kan vara väldigt hänsynslös mot fiender, men samtidigt att han inte har så mycket till övers för sitt eget folk heller. Han följer inte riktigt känslan av ”gemenskap” och är helt enkelt inte lika beskyddande över sina mannar, i alla fall inte i onödan.

 Möjliga sysselsättningar

  • Samla in beskyddarpengar
  • Vakta den egna bossen
  • Ta död på den andra bossen (farligt och oftast dumt i maffiasammanhang)
  • Dela ut mutor
  • Tysta vittnen
  • Hota personer som verkar kunna prata bredvid mun
  • Vakta olika inrättningar som bordellerna, spelhålorna, häleriverksamheten och knarkhandel
  • Agera kurirer med viktigt material, pengar eller information
  • Klassiska dåd som bankrån och liknande (de flesta sådana är dock onödigt svåra i Neotech)
  • Skapa och hålla kontakten med maffians gäng (kan kräva allt mellan dueller till att bara hänga med gängmedlemmarna på en knarkrunda)
  • Återhämta saker som försvunnit eller stulits från ”organisationen”
  • Möta representanter för företag och andra ”allierade”
  • Stjäla speciella föremål som maffiabossen bara måste ha, som den där Warhol-tavlan eller det sydafrikanska diamanthalsbandet till bossens hustru.
  • Åka utomlands för att ligga lågt och inte dra till sig uppmärksamhet (förslagsvis efter man har dragit till sig lite för mkt uppmärksamhet)